Niveles

He avanzado un poco. Creé dos niveles que había “diseñado” para un pequeño proyecto personal (que tiene más énfasis en los puzzles que en la acción), y la física del platformer sigue funcionando correctamente. Inclusive probé con sprites del otro proyecto y el código se adapta perfectamente. Este es uno de los niveles:

world1

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Experimentando con desarrollo de videojuegos

Desde hace un par de meses decidí comenzar a desarrollar videojuegos (algo que siempre he querido e intentando hacer). Luego de analizar las características y precio de las librerías HTML5 disponibles me decidí por EaselJS (parte del CreativeJS Suite) para trabajar.

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